Berikutadalah langkah-langkah untuk login RDP VPS Windows di Android: 2. Buka aplikasinya, lalu klik Accept. 3. Selanjutnya klik pada tombol ( +) dibagian kanan atas, lalu klik Add PC atau Desktop. 4. Silahkan masukkan IP VPS anda di bagian PC Name, dan pada User Account pilih yang Add user account. 5.

Sistem build Android mengompilasi resource dan kode sumber aplikasi lalu memaketkannya menjadi APK atau Android App Bundle yang dapat Anda uji, deploy, tanda tangani, dan distribusikan. Android Studio menggunakan Gradle, sebuah toolkit build canggih, untuk mengotomatiskan dan mengelola proses build, sekaligus memungkinkan Anda menentukan konfigurasi build kustom yang fleksibel. Setiap konfigurasi build dapat menentukan rangkaian kode dan resource-nya sendiri, sekaligus menggunakan kembali bagian-bagian yang ada di semua versi aplikasi Anda. Plugin Android Gradle berfungsi dengan toolkit build ini untuk menyediakan proses dan setelan yang dapat dikonfigurasi khusus untuk mem-build dan menguji aplikasi Android. Gradle dan plugin Android Gradle berjalan secara independen dari Android Studio. Ini berarti Anda dapat mem-build aplikasi Android dari dalam Android Studio, command line di komputer, atau di komputer yang tidak memiliki Android Studio, seperti server continuous integration. Jika Anda tidak menggunakan Android Studio, Anda dapat mempelajari cara mem-build dan menjalankan aplikasi dari command line. Output build-nya akan sama saja, baik Anda mem-build project dari command line, di komputer jarak jauh, maupun menggunakan Android Studio. Catatan Karena Gradle dan plugin Android Gradle berjalan secara independen dari Android Studio, Anda perlu mengupdate alat build secara terpisah. Baca catatan rilis untuk mempelajari cara mengupdate Gradle dan plugin Android Gradle. Fleksibilitas sistem build Android memungkinkan Anda membuat konfigurasi build kustom tanpa mengubah file sumber inti aplikasi. Halaman ini membantu Anda memahami cara kerja sistem build Android, dan bagaimana sistem ini dapat membantu Anda menyesuaikan dan mengotomatiskan sejumlah konfigurasi build sekaligus. Jika Anda ingin mempelajari cara men-deploy aplikasi lebih lanjut, lihat Mem-build dan menjalankan aplikasi. Untuk langsung mulai membuat konfigurasi build kustom menggunakan Android Studio, lihat Mengonfigurasi varian build. Proses build Proses build melibatkan banyak alat dan proses yang mengonversi project Anda menjadi Paket Aplikasi Android APK atau Android App Bundle AAB. Plugin Android Gradle melakukan banyak proses build untuk Anda, tetapi akan berguna untuk memahami aspek tertentu dari proses build agar Anda dapat menyesuaikan build untuk memenuhi kebutuhan Anda. Project yang berbeda mungkin memiliki sasaran build yang berbeda. Misalnya, build untuk library pihak ketiga menghasilkan library AAR atau JAR. Namun, aplikasi adalah jenis project yang paling umum, dan build untuk project aplikasi menghasilkan APK atau AAB debug atau rilis dari aplikasi yang dapat Anda deploy, uji, atau rilis ke pengguna eksternal. Halaman ini berfokus pada pengembangan aplikasi, tetapi banyak langkah dan konsep build bersifat umum untuk sebagian besar jenis build. Glosarium build Android Gradle dan plugin Android Gradle membantu Anda mengonfigurasi aspek-aspek build berikut Jenis build Jenis build menentukan properti tertentu yang digunakan Gradle ketika mem-build dan memaketkan aplikasi. Jenis build biasanya dikonfigurasi untuk berbagai tahap siklus proses pengembangan. Misalnya, jenis build debug mengaktifkan opsi debug dan menandatangani aplikasi dengan kunci debug, sedangkan jenis build rilis dapat menyusutkan ukuran, meng-obfuscate, dan menandatangani aplikasi dengan kunci rilis untuk distribusi. Anda harus menentukan setidaknya satu jenis build untuk mem-build aplikasi. Android Studio membuat jenis build rilis dan debug secara default. Untuk mulai menyesuaikan setelan pemaketan aplikasi, pelajari cara mengonfigurasi jenis build. Ragam produk Ragam produk merepresentasikan berbagai versi aplikasi Anda yang dapat dirilis kepada pengguna, seperti versi gratis dan berbayar. Anda dapat menyesuaikan ragam produk untuk menggunakan kode dan resource yang berbeda sekaligus berbagi dan menggunakan kembali bagian-bagian yang umum untuk semua versi aplikasi Anda. Ragam produk bersifat opsional, dan Anda harus membuatnya secara manual. Untuk mulai membuat versi aplikasi yang berbeda, pelajari cara mengonfigurasi ragam produk. Varian build Varian build adalah cross product dari jenis build dan ragam produk, dan merupakan konfigurasi yang digunakan Gradle untuk mem-build aplikasi Anda. Dengan varian build, Anda dapat mem-build versi debug ragam produk selama pengembangan dan menandatangani versi rilis ragam produk untuk distribusi. Meskipun tidak harus mengonfigurasi varian build secara langsung, Anda perlu mengonfigurasi jenis build dan ragam produk yang membentuknya. Membuat jenis build atau ragam produk tambahan juga akan membuat varian build tambahan. Untuk mempelajari cara membuat dan mengelola varian build, baca ringkasan Mengonfigurasi varian build. Entri manifes Anda dapat menentukan nilai untuk beberapa properti file manifes dalam konfigurasi varian build. Nilai build ini menggantikan nilai yang ada dalam file manifes. Ini berguna jika Anda ingin membuat beberapa varian aplikasi dengan nama aplikasi, versi SDK minimum, atau versi SDK target yang berbeda. Jika ada beberapa manifes, alat penggabung manifes akan menggabungkan setelan manifes. Dependensi Sistem build mengelola dependensi project dari sistem file lokal Anda dan dari repositori jarak jauh. Ini berarti Anda tidak perlu menelusuri, mendownload, dan menyalin paket biner dependensi secara manual ke dalam direktori project. Untuk mencari tahu selengkapnya, lihat Menambahkan dependensi build. Penandatanganan Sistem build memungkinkan Anda menentukan setelan penandatanganan dalam konfigurasi build, dan dapat otomatis menandatangani aplikasi selama proses build. Sistem build menandatangani versi debug dengan sertifikat dan kunci default menggunakan kredensial yang dikenal untuk menghindari permintaan sandi pada waktu build. Sistem build tidak menandatangani versi rilis kecuali Anda secara eksplisit menentukan konfigurasi penandatanganan untuk build ini. Jika tidak memiliki kunci rilis, Anda dapat membuatnya seperti yang dijelaskan dalam Menandatangani aplikasi Anda. Build rilis yang ditandatangani diperlukan untuk mendistribusikan aplikasi melalui sebagian besar app store. Penyingkatan ukuran kode dan resource Sistem build memungkinkan Anda menentukan file aturan ProGuard yang berbeda untuk setiap varian build. Saat mem-build aplikasi Anda, sistem build akan menerapkan rangkaian aturan yang sesuai untuk menyingkat kode dan resource Anda menggunakan alat penyingkat bawaan, seperti R8. Menyingkat kode dan resource dapat membantu mengurangi ukuran APK atau AAB. Dukungan multi-APK Sistem build memungkinkan Anda untuk otomatis mem-build berbagai APK yang masing-masing hanya berisi kode dan resource yang dibutuhkan untuk kepadatan layar tertentu atau Antarmuka Biner Aplikasi ABI. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Mem-build multi-APK. Namun, merilis satu AAB adalah pendekatan yang direkomendasikan, karena memberikan pemisahan menurut bahasa selain kepadatan layar dan ABI, sekaligus tidak perlu mengupload beberapa artefak ke Google Play. Semua aplikasi baru yang dikirimkan setelah Agustus 2021 harus menggunakan AAB. File konfigurasi build Pembuatan konfigurasi build kustom mengharuskan Anda melakukan perubahan terhadap satu atau beberapa file konfigurasi build atau file File teks biasa ini menggunakan Domain Specific Language DSL untuk menggambarkan dan memanipulasi logika build menggunakan Groovy, yaitu bahasa dinamis untuk Java Virtual Machine JVM, atau skrip Kotlin, yang merupakan ragam dari bahasa Kotlin. Anda tidak perlu mengetahui Groovy atau skrip Kotlin untuk mulai mengonfigurasi build, karena plugin Android Gradle memperkenalkan sebagian besar elemen DSL yang Anda butuhkan. Untuk mempelajari DSL plugin Android Gradle lebih lanjut, baca Dokumentasi referensi DSL untuk Groovy. Skrip Kotlin juga bergantung pada DSL Kotlin Gradle yang digunakan. Ketika memulai project baru, Android Studio secara otomatis akan membuat beberapa file ini untuk Anda, seperti dalam gambar 1, dan mengisinya berdasarkan default yang logis. Gambar 1. Struktur project default untuk modul aplikasi Android. Ada beberapa file konfigurasi build Gradle yang merupakan bagian dari struktur project standar untuk aplikasi Android. Sebelum Anda dapat mulai mengonfigurasi build, penting untuk memahami cakupan dan tujuan setiap file ini, serta elemen DSL dasar yang ditetapkannya. File setelan Gradle File untuk Groovy atau file untuk skrip Kotlin terletak di direktori project root. File setelan ini menentukan setelan repositori level project dan memberi tahu Gradle modul mana yang harus disertakan saat mem-build aplikasi. Project multi-modul perlu menentukan setiap modul yang harus dimasukkan ke build final. Untuk sebagian besar project, file akan terlihat seperti berikut secara default Groovy pluginManagement { /** * The pluginManagement {repositories {...}} block configures the * repositories Gradle uses to search or download the Gradle plugins and * their transitive dependencies. Gradle pre-configures support for remote * repositories such as JCenter, Maven Central, and Ivy. You can also use * local repositories or define your own remote repositories. The code below * defines the Gradle Plugin Portal, Google's Maven repository, * and the Maven Central Repository as the repositories Gradle should use to look for its * dependencies. */ repositories { gradlePluginPortal google mavenCentral } } dependencyResolutionManagement { /** * The dependencyResolutionManagement {repositories {...}} * block is where you configure the repositories and dependencies used by * all modules in your project, such as libraries that you are using to * create your application. However, you should configure module-specific * dependencies in each module-level file. For new projects, * Android Studio includes Google's Maven repository and the Maven Central * Repository by default, but it does not configure any dependencies unless * you select a template that requires some. */ repositories { google mavenCentral } } = "My Application" include app’ Kotlin pluginManagement { /** * The pluginManagement {repositories {...}} block configures the * repositories Gradle uses to search or download the Gradle plugins and * their transitive dependencies. Gradle pre-configures support for remote * repositories such as JCenter, Maven Central, and Ivy. You can also use * local repositories or define your own remote repositories. The code below * defines the Gradle Plugin Portal, Google's Maven repository, * and the Maven Central Repository as the repositories Gradle should use to look for its * dependencies. */ repositories { gradlePluginPortal google mavenCentral } } dependencyResolutionManagement { /** * The dependencyResolutionManagement {repositories {...}} * block is where you configure the repositories and dependencies used by * all modules in your project, such as libraries that you are using to * create your application. However, you should configure module-specific * dependencies in each module-level file. For new projects, * Android Studio includes Google's Maven repository and the Maven Central * Repository by default, but it does not configure any dependencies unless * you select a template that requires some. */ repositories { google mavenCentral } } = "My Application" include"app" File build level atas File level atas untuk Groovy atau file untuk skrip Kotlin terletak di direktori root project. File ini menentukan dependensi yang berlaku untuk semua modul dalam project Anda. Secara default, file build level atas menggunakan blok plugins untuk menentukan dependensi Gradle yang sama untuk semua modul dalam project. Selain itu, file build level atas berisi kode untuk membersihkan direktori build. Contoh kode berikut menjelaskan setelan default dan elemen DSL dalam file level atas setelah membuat project baru Groovy plugins { /** * Use `apply false` in the top-level file to add a Gradle * plugin as a build dependency but not apply it to the current root * project. Don't use `apply false` in sub-projects. For more information, * see Applying external plugins with same version to subprojects. */ id ' version ' apply false id ' version ' apply false id ' version ' apply false } Kotlin plugins { /** * Use `apply false` in the top-level file to add a Gradle * plugin as a build dependency but not apply it to the current root * project. Don't use `apply false` in sub-projects. For more information, * see Applying external plugins with same version to subprojects. */ id" version " apply false id" version " apply false id" version " apply false } Mengonfigurasi properti lingkup project menggunakan properti tambahan tidak digunakan lagi Untuk project Android yang mencakup beberapa modul, sebaiknya Anda menentukan properti tertentu di level project dan membagikannya ke semua modul. Anda dapat melakukannya dengan menambahkan properti tambahan ke blok ext dalam file level atas untuk Groovy atau file untuk Skrip Kotlin Groovy // This block encapsulates custom properties and makes them available to all // modules in the project. The following are only a few examples of the types // of properties you can define. ext { sdkVersion = 33 // You can also create properties to specify versions for dependencies. // Having consistent versions between modules can avoid conflicts with behavior. appcompatVersion = " ... } ... Kotlin // This block encapsulates custom properties and makes them available to all // modules in the project. The following are only a few examples of the types // of properties you can define. ext { extra["sdkVersion"] = 33 // You can also create properties to specify versions for dependencies. // Having consistent versions between modules can avoid conflicts with behavior. extra["appcompatVersion"] = " ... } ... Untuk mengakses properti ini dari modul dalam project yang sama, gunakan sintaksis berikut pada file modul. Groovy android { // Use the following syntax to access properties you defined at the project level // compileSdk ... } ... dependencies { implementation " ... } Kotlin android { // Use the following syntax to access properties you defined at the project level // compileSdk = // Alternatively, you can access properties using a type safe delegate val sdkVersion Int by ... compileSdk = sdkVersion } ... dependencies { implementation" ... } File build level modul File level modul untuk Groovy atau untuk skrip Kotlin terletak di setiap direktori project/module/. File ini memungkinkan Anda mengonfigurasi setelan build untuk modul tertentu tempatnya berada. Dengan mengonfigurasi setelan build ini, Anda dapat menyediakan opsi pemaketan kustom, seperti ragam produk dan jenis build tambahan, serta mengganti setelan dalam manifes aplikasi main/ atau file level atas atau file Contoh file modul aplikasi Android ini menjelaskan beberapa setelan dan elemen DSL dasar Groovy /** * The first line in the build configuration applies the Android Gradle plugin * to this build and makes the android block available to specify * Android-specific build options. */ plugins { id ' } /** * The android block is where you configure all your Android-specific * build options. */ android { /** * The app's namespace. Used primarily to access app resources. */ namespace ' /** * compileSdk specifies the Android API level Gradle should use to * compile your app. This means your app can use the API features included in * this API level and lower. */ compileSdk 33 /** * The defaultConfig block encapsulates default settings and entries for all * build variants and can override some attributes in main/ * dynamically from the build system. You can configure product flavors to override * these values for different versions of your app. */ defaultConfig { // Uniquely identifies the package for publishing. applicationId ' // Defines the minimum API level required to run the app. minSdk 21 // Specifies the API level used to test the app. targetSdk 33 // Defines the version number of your app. versionCode 1 // Defines a user-friendly version name for your app. versionName " } /** * The buildTypes block is where you can configure multiple build types. * By default, the build system defines two build types debug and release. The * debug build type is not explicitly shown in the default build configuration, * but it includes debugging tools and is signed with the debug key. The release * build type applies ProGuard settings and is not signed by default. */ buildTypes { /** * By default, Android Studio configures the release build type to enable code * shrinking, using minifyEnabled, and specifies the default ProGuard rules file. */ release { minifyEnabled true // Enables code shrinking for the release build type. proguardFiles getDefaultProguardFile' ' } } /** * The productFlavors block is where you can configure multiple product flavors. * This lets you create different versions of your app that can * override the defaultConfig block with their own settings. Product flavors * are optional, and the build system does not create them by default. * * This example creates a free and paid product flavor. Each product flavor * then specifies its own application ID, so that they can exist on the Google * Play Store, or an Android device, simultaneously. * * If you declare product flavors, you must also declare flavor dimensions * and assign each flavor to a flavor dimension. */ flavorDimensions "tier" productFlavors { free { dimension "tier" applicationId ' } paid { dimension "tier" applicationId ' } } } /** * The dependencies block in the module-level build configuration file * specifies dependencies required to build only the module itself. * To learn more, go to Add build dependencies. */ dependencies { implementation project"lib" implementation ' implementation fileTreedir 'libs', include ['*.jar'] } Kotlin /** * The first section in the build configuration applies the Android Gradle plugin * to this build and makes the android block available to specify * Android-specific build options. */ plugins { id" } /** * The android block is where you configure all your Android-specific * build options. */ android { /** * The app's namespace. Used primarily to access app resources. */ namespace = " /** * compileSdk specifies the Android API level Gradle should use to * compile your app. This means your app can use the API features included in * this API level and lower. */ compileSdk = 33 /** * The defaultConfig block encapsulates default settings and entries for all * build variants and can override some attributes in main/ * dynamically from the build system. You can configure product flavors to override * these values for different versions of your app. */ defaultConfig { // Uniquely identifies the package for publishing. applicationId = " // Defines the minimum API level required to run the app. minSdk = 21 // Specifies the API level used to test the app. targetSdk = 33 // Defines the version number of your app. versionCode = 1 // Defines a user-friendly version name for your app. versionName = " } /** * The buildTypes block is where you can configure multiple build types. * By default, the build system defines two build types debug and release. The * debug build type is not explicitly shown in the default build configuration, * but it includes debugging tools and is signed with the debug key. The release * build type applies ProGuard settings and is not signed by default. */ buildTypes { /** * By default, Android Studio configures the release build type to enable code * shrinking, using minifyEnabled, and specifies the default ProGuard rules file. */ getByName"release" { isMinifyEnabled = true // Enables code shrinking for the release build type. proguardFiles getDefaultProguardFile" " } } /** * The productFlavors block is where you can configure multiple product flavors. * This lets you create different versions of your app that can * override the defaultConfig block with their own settings. Product flavors * are optional, and the build system does not create them by default. * * This example creates a free and paid product flavor. Each product flavor * then specifies its own application ID, so that they can exist on the Google * Play Store, or an Android device, simultaneously. * * If you declare product flavors, you must also declare flavor dimensions * and assign each flavor to a flavor dimension. */ flavorDimensions += "tier" productFlavors { create"free" { dimension = "tier" applicationId = " } create"paid" { dimension = "tier" applicationId = " } } } /** * The dependencies block in the module-level build configuration file * specifies dependencies required to build only the module itself. * To learn more, go to Add build dependencies. */ dependencies { implementationproject"lib" implementation" implementationfileTreemapOf"dir" to "libs", "include" to listOf"*.jar" } File properti Gradle Gradle juga menyertakan dua file properti, yang terletak dalam direktori root project, yang dapat Anda gunakan untuk menentukan setelan toolkit build Gradle itu sendiri Di sini, Anda dapat mengonfigurasi setelan Gradle lingkup project, seperti ukuran heap maksimum daemon Gradle. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Lingkungan Build. Mengonfigurasi properti lingkungan lokal untuk sistem build, termasuk properti berikut - Jalur ke NDK. Properti ini sudah tidak digunakan lagi. Setiap versi NDK yang didownload akan diinstal di direktori ndk dalam direktori Android SDK. - Jalur ke SDK. - Jalur ke CMake. - Di Android Studio dan yang lebih baru, membuat symlink ke NDK yang dapat lebih pendek dari jalur NDK yang diinstal. Memetakan ulang NDK ke jalur yang lebih pendek khusus Windows Di Windows, alat dalam folder NDK yang diinstal, seperti akan memiliki jalur panjang. Alat tersebut tidak mendukung jalur panjang dengan baik. Untuk membuat jalur yang lebih pendek, di setel properti untuk meminta plugin Android Gradle membuat symlink ke NDK. Jalur symlink tersebut dapat lebih pendek dari folder NDK yang ada. Misalnya, = C\ akan menghasilkan symlink berikut C\ndk\ Menyinkronkan project dengan file Gradle Jika Anda membuat perubahan pada file konfigurasi build dalam project, Android Studio akan mengharuskan Anda untuk menyinkronkan file project agar dapat mengimpor perubahan konfigurasi build dan menjalankan beberapa pemeriksaan untuk memastikan konfigurasi Anda tidak akan menimbulkan error build. Untuk menyinkronkan file project, klik Sync Now di baris notifikasi yang muncul saat Anda membuat perubahan, seperti dalam gambar 2, atau klik Sync Project dari panel menu. Jika Android Studio menemukan error pada konfigurasi Anda, misalnya, kode sumber Anda menggunakan fitur API yang hanya tersedia di API level yang lebih tinggi dari compileSdkVersion — jendela Messages akan menjelaskan masalah tersebut. Gambar 2. Menyinkronkan project dengan file konfigurasi build di Android Studio. Set sumber Android Studio secara logis mengelompokkan kode sumber dan resource untuk setiap modul dalam set sumber. Saat Anda membuat modul baru, Android Studio akan membuat set sumber main/ dalam modul. Set sumber main/ modul berisi kode dan resource yang digunakan oleh semua varian build-nya. Direktori set sumber tambahan bersifat opsional, dan Android Studio tidak secara otomatis membuatnya saat Anda mengonfigurasi varian build baru. Namun, pembuatan set sumber, yang mirip dengan main/, akan membantu mengatur file dan resource yang hanya boleh digunakan Gradle saat mem-build versi aplikasi tertentu src/main/ Set sumber ini berisi kode dan resource yang sama untuk semua varian build. src/buildType/ Buat set sumber ini untuk menyertakan kode dan resource hanya untuk jenis build tertentu. src/productFlavor/ Buat set sumber ini untuk menyertakan kode dan resource hanya untuk ragam produk tertentu. Catatan Jika build dikonfigurasi agar menggabungkan beberapa ragam produk, Anda dapat membuat direktori set sumber untuk setiap kombinasi ragam produk antar-dimensi ragam src/productFlavor1ProductFlavor2/. src/productFlavorBuildType/ Buat set sumber ini untuk menyertakan kode dan resource hanya untuk varian build tertentu. Misalnya, untuk menghasilkan versi "fullDebug" aplikasi, sistem build akan menggabungkan kode, setelan, dan resource dari set sumber berikut src/fullDebug/ set sumber varian build src/debug/ set sumber jenis build src/full/ set sumber ragam produk src/main/ set sumber utama Catatan Saat membuat file atau direktori baru di Android Studio, gunakan opsi menu File > New agar dapat membuatnya untuk set sumber tertentu. Set sumber yang dapat dipilih didasarkan pada konfigurasi build Anda, dan Android Studio secara otomatis membuat direktori yang diperlukan jika belum ada. Jika set sumber yang berbeda memuat beberapa versi file yang sama, Gradle akan menggunakan urutan prioritas berikut saat menentukan file yang akan digunakan. Set sumber di sebelah kiri menggantikan file dan setelan set sumber di sebelah kanan varian build > jenis build > ragam produk > set sumber utama > dependensi library Hal ini memungkinkan Gradle menggunakan file khusus bagi varian build yang sedang Anda buat, sekaligus menggunakan kembali aktivitas, logika aplikasi, dan resource yang sama bagi versi aplikasi lainnya. Saat menggabungkan beberapa manifes, Gradle menggunakan urutan prioritas yang sama, sehingga setiap varian build dapat menentukan komponen atau izin yang berbeda dalam manifes akhir. Untuk mempelajari lebih lanjut cara membuat set sumber kustom, baca Membuat set sumber. Sistem build lainnya Membuat aplikasi Android dengan Bazel dapat dilakukan, tetapi tidak didukung secara resmi. Android Studio tidak secara resmi mendukung project Bazel. Untuk lebih memahami batasan saat ini untuk mem-build dengan Bazel, lihat masalah umum.
CaraMenyembunyikan Aplikasi di Android. Artikel wikiHow ini akan mengajarkan kepada Anda cara menyembunyikan aplikasi dari home screen dan laci aplikasi perangkat Android. Jika Anda menggunakan ponsel atau tablet Samsung, OnePlus, Huawei, atau LG model modern, Anda bisa menyembunyikan aplikasi dengan mudah melalui menu pengaturan perangkat.
Android adalah sistem operasi yang paling banyak digunakan di seluruh dunia. Namun, bagaimana cara membuat OS Android sendiri? Bagi beberapa orang, membuat sistem operasi mungkin tampak seperti tugas yang menakutkan, tetapi sebenarnya itu bisa menjadi proyek yang sangat menyenangkan dan bermanfaat. Dalam artikel ini, kami akan memberikan panduan lengkap tentang cara membuat OS Android untuk pemula. Persiapan Sebelum kita mulai, pastikan kamu memiliki komputer dengan spesifikasi yang cukup untuk menangani tugas yang berat. Selain itu, kamu juga memerlukan koneksi Internet yang stabil untuk mengunduh perangkat lunak pendukung dan sumber daya yang dibutuhkan. Untuk memulai, kamu memerlukan 1. Android Open Source Project AOSP AOSP adalah proyek open source yang dikembangkan oleh Google dan berisi kode sumber untuk Android. Kamu dapat mengunduhnya dari situs web resmi Android. 2. Java Development Kit JDK JDK diperlukan untuk mengembangkan aplikasi Java dan kodenya harus diinstal sebelum kamu dapat mulai mengembangkan OS Android. Kamu dapat mengunduh versi terbaru dari situs web resmi Oracle. 3. Android SDK dan NDK SDK dan NDK adalah perangkat lunak pendukung untuk mengembangkan aplikasi Android. SDK berisi perangkat lunak dan alat pengembangan aplikasi, sementara NDK digunakan untuk mengembangkan komponen yang ditulis dalam bahasa C atau C++. Kamu dapat mengunduh kedua perangkat lunak ini dari situs web resmi Android. 4. Perangkat Keras Kamu memerlukan perangkat keras yang cukup untuk menjalankan AOSP dan perangkat lunak pendukung. Setidaknya, kamu memerlukan komputer dengan RAM 8 GB dan prosesor quad-core. Selain itu, kamu juga memerlukan ruang penyimpanan yang cukup untuk menginstal semua perangkat lunak dan sumber daya yang dibutuhkan. 5. Pengalaman Pemrograman Memiliki pengalaman pemrograman sebelumnya akan sangat membantu dalam mengembangkan OS Android. Kamu memerlukan pengetahuan dasar tentang bahasa pemrograman Java dan C++. Jika kamu belum terbiasa dengan bahasa pemrograman ini, kamu bisa mempelajarinya melalui buku atau tutorial online. 6. Kesabaran dan Kemauan Belajar Membuat OS Android bukanlah tugas yang mudah dan membutuhkan waktu yang lama. Kamu memerlukan kesabaran dan kemauan untuk belajar untuk menyelesaikan proyek ini. Langkah Pertama Mengunduh dan Menginstal Perangkat Lunak Pendukung Setelah kamu mempersiapkan semua perangkat lunak dan perangkat keras yang diperlukan, kamu harus mengunduh dan menginstal perangkat lunak pendukung di komputer kamu. Berikut adalah langkah-langkahnya 1. Mengunduh JDK Unduh dan instal JDK dari situs web resmi Oracle. Pastikan kamu mengunduh versi terbaru dan memilih versi yang sesuai dengan sistem operasi komputer kamu. 2. Mengunduh SDK dan NDK Android Unduh dan instal SDK dan NDK Android dari situs web resmi Android. Ikuti petunjuk pada layar untuk menyelesaikan instalasi. 3. Mengunduh AOSP Unduh AOSP dari situs web resmi Android. Kamu dapat memilih versi yang sesuai dengan kebutuhan kamu. 4. Menginstal Android Studio Android Studio adalah Integrated Development Environment IDE yang dapat membantu kamu dalam mengembangkan aplikasi Android. Kamu dapat menginstal Android Studio dari situs web resmi Android. 5. Mengunduh Sumber Daya Lainnya Kamu juga memerlukan sumber daya lain seperti perangkat lunak Git, Python, dan lainnya. Kamu dapat mengunduhnya dari situs web resmi masing-masing. Langkah Kedua Membuat Reposisi AOSP Setelah kamu mengunduh dan menginstal semua perangkat lunak pendukung, kamu dapat mulai membuat reposisi AOSP. Berikut adalah langkah-langkahnya 1. Membuat Direktori Kerja Buat direktori kerja di komputer kamu dan beri nama sesuai dengan keinginan kamu. 2. Mengkloning Repositori AOSP Masuk ke dalam direktori kerja kamu dan gunakan perintah berikut untuk mengkloning repositori AOSP git clone Perintah ini akan mengkloning repositori AOSP ke direktori kerja kamu. 3. Memasuki Repositori Kerja Masuk ke dalam direktori kerja yang kamu buat dengan menggunakan perintah berikut cd nama-direktori-kerja 4. Melakukan Sync dengan Repositori AOSP Masih di dalam direktori kerja kamu, gunakan perintah berikut untuk melakukan sync dengan repositori AOSP repo init -u repo sync Perintah ini akan mengambil semua kode sumber yang diperlukan untuk membuat OS Android. Langkah Ketiga Kompilasi Kode Sumber AOSP Setelah kamu membuat reposisi AOSP, kamu dapat mulai mengompilasi kode sumber AOSP. Berikut adalah langkah-langkahnya 1. Membuat Konfigurasi Buat konfigurasi untuk perangkat yang ingin kamu gunakan untuk pengujian. Kamu dapat menggunakan perintah berikut untuk membuat konfigurasi lunch 2. Memulai Kompilasi Gunakan perintah berikut untuk memulai proses kompilasi make -j8 Perintah ini akan memulai proses kompilasi dan bisa memakan waktu beberapa jam tergantung pada spesifikasi komputer kamu. 3. Menginstal OS Android di Perangkat Setelah proses kompilasi selesai, kamu dapat menginstal OS Android yang baru saja kamu buat di perangkat kamu. Kamu dapat mengikuti panduan resmi untuk menginstal OS Android di perangkat kamu. Kesimpulan Sekarang kamu telah mengetahui cara membuat OS Android. Meskipun tugas ini mungkin tampak menakutkan, itu bisa sangat menyenangkan dan bermanfaat. Dengan kesabaran dan kemauan belajar, kamu dapat membuat OS Android sendiri dan mengembangkan keterampilan pemrograman kamu. Ingatlah untuk selalu mengikuti panduan resmi jika kamu mengalami kesulitan. Yapada tutorial kali ini kita akan membahas mengenai bagaimana caranya membuat sebuah tombol yang dapat di click menggunakan onclick listener pada button di aplikasi android. Nah Dalam pembahasan kali ini kita akan menggunakan android studio dan menggunakan bahasa java dalam proses pengerjaannya.. yuk langsung aja! O Android é o sistema operacional mais usado em portáteis no mundo todo. O sucesso é tanto que é normal que todos fiquem curiosos para colocar as mãos sobre o SO da Google, porém, se você não tem um smartphone, isso fica bastante difícil. Foi pensando nisso que surgiram aplicativos que emulam o sistema, permitindo que você “brinque” com o Android em seu Baixaki e o Tecmundo dão algumas dicas de como fazer isso, além de falar sobre as limitações dos programas capazes de emular o Android no Windows. É bom deixar claro que ambas as opções são um pouco limitadas, porém, é possível ter uma boa experiência como se você estivesse usando um usar o Android no computador, você pode escolher entre duas opções disponíveis no BaixakiYouWaveBlueStacksOs aplicativos funcionam de forma diferente um do outro, então continue lendo o artigo para saber mais sobre eles e ver qual se adequa mais às suas YouWave emula de modo bastante preciso todo o universo do Android. Em sua tela, ele mostra a área de trabalho como se fosse um smartphone, permitindo inclusive que você gire a tela. Este aplicativo conta com botões presentes na parte inferior da janela que funcionam como os botões do cursor do mouse funciona como a ponta do dedo em uma tela sensível ao toque use-o para navegar pelos ambientes, ativar botões exibidos na tela e também para acessar menus como uma espécie de menu de contexto presente no Android, exibido quando você manter a tela pressionada por alguns segundos.Os botões no painel de controle também são de grande utilidade. Sempre que pressionar o botão “Menu”, o menu de um aplicativo é acessado . O botão “Home” serve para voltar à tela inicial do sistema. Ao pressionar “Back”, retorna-se à tela anterior. Em “Rotate” você muda a orientação da tela de vertical para horizontal e vice-versa.AmpliarO YouWave conta com um botão especial, uma seta dupla. Ele serve para ocultar ou expandir sua parte esquerda. Sua aba esquerda, aliás, conta com alguns atalhos para aplicativos já instalados no sistema. De qualquer forma, tudo o que é exibido ali pode ser acessado diretamente do é possível adicionar atalhos à tela inicial do dispositivo, alterar papel de parede ou tema, bem como acessar tudo o que há para ser acessado. É uma forma bem interessante para se divertir e simular de modo bem fiel o ambiente de aplicativosO YouWave se destaca ainda por permitir de modo fácil a instalação de centenas de aplicativos. Ele conta com uma central de programas, a AndAppStore, que funciona de modo semelhante ao Android Market, o mercado oficial de aplicativos do sistema. É só selecionar o que você quer, confirmar o download e a instalação e disso, você pode instalar novos aplicativos no seu Android dentro do Windows adicionando-os à pasta “android apps” no local onde o YouWave foi instalado em seu computador. Este programa conta ainda com a opção de reinício do Android, ideal para quando o sistema travar, algo que pode ocorrer com frequência no funcionamento do BlueStacks é bem diferente do YouWave porque apenas emula aplicativos do Android, sem fazer o mesmo com o sistema todo. Assim, a experiência aqui proposta é interessante apenas para ver como é o funcionamento de jogos e utilitários dentro do você roda um programa, o BlueStacks o faz em tela cheia, exibindo botões para navegação na parte inferior da janela. Além disso, você pode alterar o tamanho de exibição da tela, seu posicionamento, acessar o menu de aplicativos e também o menu do programa sendo executado no BlueStacks funciona a partir de um widget que flutua na Área de trabalho do Windows e , ao que tudo indica, não conta com a possibilidade de baixar um aplicativo para Android da web e colocá-lo em uma pasta para ser executado pelo de aplicativosA instalação de novos apps é bem mais limitada, contando apenas com uma lista com alguns títulos para você escolher os que desejar. O processo, de qualquer forma, é bastante sobre o ícone, que tem a mascote do Android em cima da logo do Windows, abre-se um menu com os aplicativos já instalados. Navegando para a tela lateral, você pode acessar o item “Get more apps” para ver, na web, a lista de programas disponíveis para Android via clique sobre o botão “Subscribe” presente abaixo do aplicativo que quer instalar, e “Unsubscribe” daquele que quer remover de sua lista. Selecione todos e, ao voltar para o BlueStacks, aguarde para que tudo esteja instalado corretamente. Avisos são emitidos na Bandeja do sistema confirmando o sucesso do processo.. . . . .Duas opções diferentes, mas que ajudarão você a se sentir com um Android em mãos. O YouWave tem um contratempo, que é a necessidade de exclusão do VirtualBox para que possa rodar corretamente, contudo, funciona muito melhor e tem mais opções do que o BlueStacks. Este programa, porém, tem um visual mais interessante, funcionando em tela cheia e tornando mais intensa a experiência. O ideal, talvez, seja testar os dois. Só não deixe de dizer o que achou nos comentários. CaraMenjadikan Android Sebagai Speaker PC. 1. Pertama, download dan install aplikasi SoundWireFree di Android dan PC kalian. 2. Jika sudah, jalankan aplikasi SoundWireFree di PC terlebih dahulu. Pastikan PC dan android terkoneksi WiFi yang sama dan lihat alamat Server yang terdapat pada PC. 3.
Tidak dipungkiri lagi perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi TIK akhir-akhir ini sangatlah pesat. Salah satunya perkembangan perangkat mobile atau smartphone yang sudah tidak terbendung lagi. Setiap bulan pasti ada saja launching smartphone terbaru dari vendor-vendor besar seperti Samsung, oppo, vivo, dan lainnya. Kitapun setiap hari tidak bisa lagi dipisahkan dengan perangkat tersebut. Fenomena ini tentu saja mendatangkan keuntungan sendiri bagi dunia pemrograman, yaitu pemrograman mobile. Di artikel ini kita akan membahas lebih dalam mengenai apa itu pemrograman mobile. Apa yang dimaksud Pemrograman Berbasis Mobile ?Macam-Macam Perangkat MobileHandphone / Smartphone Komputer TabletAlat baca elektronik E Reader Smartwatch Macam-Macam Sistem Operasi atau OS MobileOS AndroidiOSRIM BlackberryWindows PhoneJenis – Jenis Bahasa Pemrograman MobileAplikasi Native, Hybrid, dan WebTutorial Pemrograman Mobile AndroidKesimpulanRelated posts Apa yang dimaksud Pemrograman Berbasis Mobile ? Pemrograman mobile merupakan gabungan antara kata ” pemrograman ” dan ” mobile “. Istilah lainnya yaitu mobile programming. Pemrograman ini secara singkat memiliki makna proses menulis kode-kode program untuk membuat aplikasi yang ditujukan untuk perangkat bergerak Mobile. Jadi berbagai jenis aplikasi smartphone yang kita pakai setiap hari merupakan hasil akhir dari pemrograman mobile. Orang yang membuatnya disebut Mobile Developer, baik itu mobile android developer atau mobile iOS developer. Macam-Macam Perangkat Mobile Sebelum kita bahas lebih lanjut, ternyata ada beberapa macam perangkat yang termasuk ke dalam perangkat mobile. Smartphone bukanlah satu-satunya perangkat mobile. Kata mobile disini memiliki arti ” perangkat komputer yang dapat dengan mudah digenggam oleh penggunanya “. Perangkat mobile sengaja dibuat dengan tujuan agar mudah dibawa kemanapun Portable. Ilustrasi Smartphone via Adapun macam-macam perangkat mobile yaitu Handphone / Smartphone Saat ini smartphone paling populer yaitu smartphone yang menggunakan sistem operasi android sedangkan iOS berada di urutan kedua setelah android. Komputer Tablet Meskipun saat ini tablet tidak sepopuler smartphone, masih banyak orang yang menggunakan tablet untuk menunjang pekerjaannya atau kegiatan sehari-hari. Alat baca elektronik E Reader Salah satu dari e-reader adalah kindle dari amazon. Dari dulu sampai sekarang kindle masih menjadi e-reader yang paling populer, meskipun ada e-reader dari vendor-vendor lainnya. Smartwatch Banyak orang kini sudah menggunakan jam tangan pintar. Meskipun kecil smartwatch sudah menggunakan mobile operating sistem seperti android dan iOS. dan lainnya Baca juga Apa itu Aplikasi Mobile ? Inilah Ulasan Lengkapnya ! Macam-Macam Sistem Operasi atau OS Mobile Sistem Operasi Mobile Mobile Operating System yaitu perangkat lunak utama yang melakukan control terhadap perangkat mobile. OS ini memiliki banyak fungsi dan fitur seperti keyboard, email, sinkronisasi, memutar musik, kamera dan banyak lagi lainnya. Iwatch menggunakan sistem operasi iOS Via Beberapa sistem operasi mobile yang populer yaitu OS Android Sistem operasi android saat ini menduduki puncak paling atas dibandingkan dengan sistem operasi mobile yang lainnya. OS Android berada di bawah naungan Google, dimana perusahaan pertama android telah diakuisisi oleh Google dengan nilai dan fantastis. Hampir semua vendor smartphone besar dan terkenal sekarang menggunakan OS Android untuk mendukung perangkat smartphone mereka. iOS Iphone, Ipod, dan Apple TV menggunakan sistem operasi iOS. iOS merupakan sistem operasi yang diciptakan dan dikembangkan oleh perusahaan Apple. Sistem operasi ini cukup eksklusif, dimana hanya perangkat-perangkat dari Apple lah yang menggunakannya. RIM Blackberry Masih ingat kenangan menggunakan smartphone Blackberry ? Nah inilah sistem operasi yang digunakan, nama lainnya adalah BlackBerry OS. Dikembangkan oleh RIM yang mendukung layanan multitasking untuk produk-produk BlackBerry. Namun kepopuleran blackberry turun saat OS Android hadir. Salah satu penyebabnya karena aplikasi yang tersedia di Blackberry tidak sebanyak di smartphone yang menggunakan OS Android. Windows Phone Windows phone atau windows mobile adalah OS yang dikembangkan oleh perusahaan Microsoft. OS ini dibuat untuk smartphone dan perangkat nirkabel lainnya. Dulu smartphone Nokia pernah menggunakan OS dari Windows, tepatnya Nokia Lumia. Selain 4 di atas saat ini belum ada lagi OS yang sepopuler itu. Selain sistem operasi di atas ada juga sistem operasi mobile Symbian, Tizen, Google Fuchsia masih dalam pengembangan, dan lainnya yang tidak bahas disini. Jenis – Jenis Bahasa Pemrograman Mobile Tidak semua bahasa pemrograman bisa kita gunakan untuk membuat aplikasi mobile. Nah berikut ini adalah bahasa-bahasa pemrograman yang bisa kita pakai untuk membuat aplikasi mobile, yaitu Untuk membuat aplikasi mobile android kita bisa menggunakan bahasa pemrograman Java, Kotlin, dan C++ Jika kita ingin membuat aplikasi mobile untuk perangkat iOS bahasa pemrograman yang bisa kita gunakan adalah Swift dan Objective C Bahasa C bisa kita gunakan untuk membuat aplikasi untuk perangkat mobile windows. Sedangkan jika kita ingin membuat aplikasi untuk dua perangkat sekaligus seperti android dan iOS istilah lainnya cross platform kita bisa menggunakan bahasa pemrograman JavaScript, TypeScript, dan Dart. Tentunya dengan menggunakan framework-framwork yang sudah disediakan seperti React Native, Flutter, dan lainnya. Baca Juga Aplikasi Web Panduan untuk Pemula Aplikasi Native, Hybrid, dan Web Apakah dengan menguasai pemrograman mobile kita bisa membuat segala macam aplikasi mobile ? Tentu tidak. Ada 3 jenis aplikasi mobile yang bisa kita hasilkan dari pemrograman mobile, di antaranya yaitu Aplikasi Native Aplikasi Hybrid dan Aplikasi Web Untuk mempelajari mengenai 3 aplikasi di atas silahkan kunjungi tautan berikut ini Apa itu Aplikasi Native, Hybrid, dan Web ? Inilah Ulasannya Tutorial Pemrograman Mobile Android Jika kamu ingin mulai belajar membuat aplikasi android secara serius, maka mulailah pelajari cara membuat aplikasi menggunakan android studio. Saat ini sudah cukup banyak tutorial android studio dari badoystudio, diantaranya Cara Menginstall Java JDK Cara Menginstall IDE Android Studio Cara Menginstall SDK Android Studio Cara Membuat Project Pertama di Android Studio Membuat dan Menjalankan Emulator Android dan banyak lagi lainnya Silahkan pelajari tutorial-tutorial diatas dengan mengunjungi tautan Belajar Android Studio Lengkap. Setelah itu kamu bisa membuat aplikasi-aplikasi android sederhana, seperti Cara Membuat Aplikasi Konversi Uang Cara Membuat Aplikasi Wallpaper Cara Membuat Kalkulator dan banyak lagi lainnya Kesimpulan Itulah uraian ringkas mengenai pemrograman mobile. Semoga dengan artikel ini kamu bisa paham bahkan berniat untuk menjadi mobile developer android atau OS yang lainnya. Semoga bermanfaat dan jangan lupa tekan tombol share yang tersedia agar manfaatnya tersebar lebih luas lagi. Related posts
1 Buka android studio dan pilih start a new android studio project. 2. Isikan nama aplikasinya dan pilih lokasi penyimpanan project android studionya. 3. Pilih minimum OS Android yang dibutuhkan untuk menjalankan aplikasimu. 4. Pilih empty activity dan beri nama activity yang akan dibuat lalu klik "Finish". 5.
Gabung KomunitasYuk gabung komunitas {{forum_name}} dulu supaya bisa kasih cendol, komentar dan hal seru lainnya. Selamat Malam para mastah kaskus , Gan mau belajar nih , Boleh lah share tutornya buat Os Android Sendiri buat Smartphone ?? Minta tlong share tutornya yah gan 13-09-2014 1828 redeyes2509 dan nona212 memberi reputasi ane bantu sundul aja deh gan 13-09-2014 2101 jdi programmer dlu... 13-09-2014 2104 redeyes2509 memberi reputasiQuoteOriginal Posted By hendrish►ane bantu sundul aja deh gan haha iya gan makasih . QuoteOriginal Posted By dickaoppai►jdi programmer dlu...makanya saya mau belajar yang basicnya saja gan 13-09-2014 2216 Kaskus Maniac Posts 4,378 maksudnya remastering ya gan 14-09-2014 1213 Kaskus Addict Posts 2,152 Saran ane, ente baca-baca materi tentang "compiling android".Code 15-09-2014 0123 TS, dimulai dari sini dulu Code Kemudian harus cari driver yang spesifik untuk device tersebut. Waktu compile jangan lupa, komputer abal-abal jangan dipake compile. Kalo agan tanya kenapa, coba aja, nanti bakalan tahu maksud saya kenapa 15-09-2014 0636 QuoteOriginal Posted By aliveabadan►Saran ane, ente baca-baca materi tentang "compiling android".Code oke gan sya Pelajari Dulu . QuoteOriginal Posted By darkrevenant►TS, dimulai dari sini dulu Code Kemudian harus cari driver yang spesifik untuk device tersebut. Waktu compile jangan lupa, komputer abal-abal jangan dipake compile. Kalo agan tanya kenapa, coba aja, nanti bakalan tahu maksud saya kenapa iya gan , mkasih atas saranya . 15-09-2014 1358 susah gan 17-09-2014 0828 susah gan, ga main main tuh 19-09-2014 1507 KASKUS Maniac Posts 7,458 QuoteOriginal Posted By mrezhaf►Selamat Malam para mastah kaskus , Gan mau belajar nih , Boleh lah share tutornya buat Os Android Sendiri buat Smartphone ?? Minta tlong share tutornya yah gan ente butuh usaha yg panjang kalo ente sendiri gak ngerti programming. cek subforum programming, lebih bermanfaat daripada disini. pertanyaan ente terjawab setelah ente tau betul tentang cara kerja kernel. cari komunitas ke luar negeri. jangan berharap dapet jawaban disini, disini mah masih nubi nubi. seriously true story. gak ada yg mau ngajarin krn gak ada yg bisa/males . perangkat bisa pakek raspberry pi atau arm kit yg dijual di toko toko komponen elektronik. atau pakek software virtual box juga bisa yg gratisan, tapi prosesornya intel sih bukan arm. mumpung masih muda dan banyak waktu, cepetan buruan belajar. keburu kerja/kimpoi, udah repot/males belajar. kamu akan ketemu yg namanya teori schedulling, interupt, thread, process, banyak banget deh, gw udah lupa/males. 20-09-2014 0018 Diubah oleh tole_90 20-09-2014 0020 Kaskus Maniac Posts 4,105 ane masih gagal paham ama pertanyaan ts, kalo mau buat os android untuk smartphone apa mulai dari nol, nulis programnya ? Atau cuman port kernel dari device a ke device b dengan terlebih dahulu di sesuain dengan device b ? 20-09-2014 0643 QuoteOriginal Posted By mrezhaf►Selamat Malam para mastah kaskus , Gan mau belajar nih , Boleh lah share tutornya buat Os Android Sendiri buat Smartphone ?? Minta tlong share tutornya yah gan Wah keren, agan mau build dari source atau porting dari AOSP kek cm? Pastiin punya hh androidnya & pc/laptop yang powerfull gan, soalnya bakalan lama kalau spek biasa. Main ke sini udah lengkap di jelasin. Selamat berjuang gan. 20-09-2014 1102 worldgovt. memberi reputasi Ane cuman maen vb ngak konek kalo os2'an 22-09-2014 1948 Aktivis Kaskus Posts 545 from scratch mksdnya gan ? mungkin butuh teman2 yg banyak buat negbantuin 20-10-2014 1359 Ane baru belajar ini gan 06-06-2020 1404 mending dimulai dari re compile lineage os nyediain tuh pake source mereka code untuk device ente sendiri 09-06-2020 1444
Anboxkependekan dari "Android in a Box" - dimana Anbox dapat mengubah Linux Anda menjadi Android, memungkinkan Anda untuk menginstal dan menggunakan aplikasi Android seperti aplikasi lain di komputer Anda. Ini seperti Wine yang dapat menjalankan aplikasi Windows di linux. Baca : Cara Instal dan Menggunakan Wine di Ubuntu Terbaru
Mesmo com as diversas opções de execução ou espelhamento do Android no PC Windows ou no Mac OS, uma instalação limpa do sistema com programas como o VirtualBox é sempre mais simples e prática. Fazendo desse jeito você pode até mesmo usar o hardware do PC, dentro do Android Bluetooth, USB e outros. Veja como usar a máquina virtual para ter o sistema operacional móvel no seu computador. No passo a passo abaixo, aprenda como instalar o Android no PC; tutorial definitivo. Aprenda instalar o Android no PC usando o VirtualBox Foto Reprodução/Edivaldo Brito — Foto TechTudo Tutorial definitivo O tutorial a seguir usa a imagem ISO do Android disponibilizada pelo projeto Android X86 especificamente o já que a versão mais recente apresentou problemas nos testes. Antes de começar, veja como criar no VirtualBox a máquina virtual onde será instalado o Android. Criando a máquina virtual do Android Passo 1. Se você ainda não tem, baixe o VirtualBox. Em seguida, instale e execute o aplicativo. Passo 2. Com o VirtualBox aberto, clique no botão “Novo”; Clicando no botão Novo do Virtualbox Foto Reprodução/Edivaldo Brito — Foto TechTudo Passo 3. Na janela que aparece, digite um nome para a máquina virtual e coloque o sistema operacional como “Linux” e a versão como “Other Linux 32bit”. Depois, clique no botão “Próximo”; Dando um nome a máquina virtual Foto Reprodução/Edivaldo Brito — Foto TechTudo Passo 4. Na próxima tela, coloque 1024 MB de memória RAM ou mais, se preferir e puder para o SO. Para prosseguir, clique no botão “Próximo”; Definindo a quantidade de memória ser usada Foto Reprodução/Edivaldo Brito — Foto TechTudo Passo 5. Na tela de criação de disco, marque a opção “Criar um disco virtual agora” e siga as instruções do assistente de criação. O tamanho mínimo recomendado de um disco para o Android é 4 GB. Iniciando a criação de um disco virtual Foto Reprodução/Edivaldo Brito — Foto TechTudo Baixando a imagem ISO e adicionando na máquina virtual Passo 1. Faça o download da imagem ISO do Android e salve em uma pasta de sua preferência; Passo 2. No Virtualbox, clique sobre o nome da máquina virtual criada e depois no botão “Configurações”; Acessando as configurações da máquina virtual Foto Reprodução/Edivaldo Brito — Foto TechTudo Passo 3. Na janela “Configurações”, clique na opção “Armazenamento”, e depois, no item “Vazio”, que fica abaixo de “Controladora IDE” no quadro do meio. Então, clique na seta ao lado do ícone do CD e no menu que aparecer, escolha o item “Selecione um arquivo de CD/DVD virtual…”; Adicionando uma imagem ISO na máquina virtual Foto Reprodução/Edivaldo Brito — Foto TechTudo Passo 4. Na janela que será exibida, informe onde está a imagem ISO baixada e, depois, clique no botão “Abrir”. Ao voltar para a tela de “Configurações”, clique no botão “OK” para confirmar as alterações; Selecionando a imagem ISO a ser usada Foto Reprodução/Edivaldo Brito — Foto TechTudo Instalando o Android no Virtualbox Passo 1. No VirtualBox, clique na máquina virtual e no botão “Iniciar”; Iniciando a máquina virtual Foto Reprodução/Edivaldo Brito — Foto TechTudo Passo 2. Na tela que aparece, escolha a opção “Installation – Install Android-x86 to harddisk”; Iniciando a instalação do Android Foto Reprodução/Edivaldo Brito — Foto TechTudo Passo 3. Na tela seguinte, selecione “Create/Modify partitions” Criar/Modificar partições e tecle enter; Selecionando a opção Create/Modify partitions Foto Reprodução/Edivaldo Brito — Foto TechTudo Passo 4. Use a seta para a direita para navegar para até a opção “New” e pressione Enter; Criando uma nova partição Foto Reprodução/Edivaldo Brito — Foto TechTudo Passo 5. A seguir, selecione “Primary” e tecle enter; Selecionando o tipo de partição Foto Reprodução/Edivaldo Brito — Foto TechTudo Passo 6. Com a partição criada, posicione o cursos em “Bootable” e pressione enter; Tornando a partição inicializável Foto Reprodução/Edivaldo Brito — Foto TechTudo Passo 7. Por fim, vá até a opção “Write” e tecle enter; Selecionando a opção de gravação das alterações Foto Reprodução/Edivaldo Brito — Foto TechTudo Passo 8. Depois disso, aparecerá uma pergunta na tela. Digite “yes” e pressione enter; Confirmando a gravação das alterações Foto Reprodução/Edivaldo Brito — Foto TechTudo Passo 9. Voltar para a tela principal, selecione a partição que você acabou de criar e clique em OK. Selecionando a partição Foto Reprodução/Edivaldo Brito — Foto TechTudo Passo 10. Na tela a seguir, selecione a opção “ext3″ e confirme; Selecionando o formato da partição Foto Reprodução/Edivaldo Brito — Foto TechTudo Passo 11. Aparecerá uma tela pedindo a confirmação da formatação, para fazer isso, vá em “Yes” e tecle enter; Confirmando a formatação da partição Foto Reprodução/Edivaldo Brito — Foto TechTudo Passo 12. Quando aparecer uma pergunta sobre o GRUB, confirme selecionando “Yes” e teclando enter; Confirmando a instalação do GRUB Foto Reprodução/Edivaldo Brito — Foto TechTudo Passo 13. Depois, selecione “Yes” para instalar o diretório system como leitura e gravação; Colocando diretório do sistema como leitura e gravação Foto Reprodução/Edivaldo Brito — Foto TechTudo Passo 14. Na última tela, vá na opção “Reboot” para reiniciar a máquina virtual e iniciar usando o Android não esqueça de remover a imagem ISO. Reiniciando o sistema para iniciar o Android Foto Reprodução/Edivaldo Brito — Foto TechTudo Pronto! O Android já está instalado e iniciará pedindo para ser configurado com a sua conta Google. Siga as instruções, responda corretamente e em pouco tempo você estará usando o Android em seu PC como se fosse em um tablet. Se você tiver dificuldade para usar o mouse, clique com o botão direito no ícone dele que fica no rodapé da janela da máquina virtual e marque a opção “Desabilitar Integração de Mouse”;
u3omE. 397 162 383 299 226 416 265 186 495

cara membuat os android